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config.yml

El archivo config.yml contiene todos los parámetros de operación, ajustes de física, cosméticos y opciones funcionales de AerosPearls.

Referencia Completa del Archivo

yaml
license:
  key: ''

prefix: "{prefix}"

disable-endermites: true
endermite-chance: 0.1

pearl-damage-self: 5
pearl-damage-other: 2

teleport-no-damage-ticks: 5

pearl-cooldown: 0.5
join-pearl-cooldown: 30
world-change-pearl-cooldown: 20

disable-fall-damage: true
cooldown-actionbar: true

pearl-sound: ENTITY_ENDERMAN_TELEPORT

through:
  pearlPassThroughEnabled: true
  pearlPassThroughBlocks:
    - OAK_FENCE
    - OAK_FENCE_GATE
    - LADDER
    - OAK_SLAB
    - STONE_SLAB
    - IRON_BARS

options:
  return-pearl-on-blocked: true
  pass-through-if-block-above: true
  disable-pearl-inside-blocks: true
  refund-on-void: true
  cancel-pearl-on-death: true

effects:
  enabled: true
  throw-particle: SPELL_WITCH
  teleport-particle: PORTAL

cooldown-visualizer:
  xp-bar: true
  xp-level: true

physics:
  enabled: true
  velocity-multiplier: 1.2
  gravity-modifier: 0.02
  hitbox-size: 0.25

cosmetics:
  enabled: true
  trails:
    'aerospearls.trail.flame': 'MOBSPAWNER_FLAMES'
    'aerospearls.trail.heart': 'HEART'
  sounds:
    'aerospearls.sound.dragon': 'ENTITY_ENDER_DRAGON_GROWL'

lag-compensation:
  enabled: true
  minimum-tps: 17.5

visualizer:
  enabled: true
  effect-radius: 32

Secciones Principales

Enfriamientos y Daño

  • pearl-cooldown: Tiempo de espera en segundos entre lanzamientos.
  • join-pearl-cooldown: Tiempo de espera aplicado a jugadores recién conectados para evitar ataques relámpago.
  • world-change-pearl-cooldown: Tiempo de espera tras cambiar de mundo.
  • pearl-damage-self: Daño en medios corazones que recibe el lanzador (establecer en 0 para anularlo).

Atravesar Bloques y Opciones

  • through.pearlPassThroughBlocks: Lista de tipos de bloque que las perlas pueden cruzar si hay espacio libre detrás.
  • options.refund-on-void: Reembolsa la perla automáticamente si se arroja al vacío (Y < 0).
  • options.cancel-pearl-on-death: Cancela la perla en vuelo si el jugador muere antes de que aterrice.
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